퍼센트% 시뮬레이터

사냥터 비교 · 저장한 사냥터를 입력한 시간 기준으로 한눈에 비교합니다

처음이라면 예제로 바로 체험해 보세요. 예제는 실제 게임 확률이 아닌 임의의 값입니다.

등급별 카드 확률 (%)

원하는 카드i

1회당 뽑기 비용

보유 금액으로 계산 (선택)i

아래 등급 카드를 정해진 장수만큼 모아 합성하면, 성공 확률에 따라 한 단계 위 등급 1장이 됩니다.

합성필요 장수성공 확률 (%)
저장하면 다음에 열 때
이 값으로 시작합니다.

확률과 비용을 넣고 "기댓값 계산"을 누르면, 원하는 카드를 얻을 때까지 평균 몇 번, 얼마가 드는지 바로 보여 줍니다.

사냥터 비교 사용법

  1. 사냥터 효율 계산기에서 사냥터마다 사냥한 시간과 획득 보상을 적고 "사냥터 저장"을 누릅니다. 누를 때마다 새 기록으로 저장됩니다.
  2. 이 화면에서 비교할 사냥터를 눌러 고릅니다. 다섯 곳 이상도 한 표에서 볼 수 있고, 휴대폰에서는 표를 옆으로 밀어 봅니다.
  3. 값은 사냥터마다 저장할 때 넣은 "환산할 시간" 기준으로 나오고, "사냥 시간 동기화"를 켜면 모든 사냥터를 같은 시간으로 맞춥니다. 이름이 같은 항목끼리 같은 줄에 나오며, 이름이 같은 항목끼리 같은 줄에 나옵니다. 줄마다 가장 높은 값에 Best가 붙고, "기준 사냥터"를 고르면 나머지 사냥터가 기준보다 얼마나 많은지·적은지가 막대와 숫자로 나옵니다.

같은 사냥터를 여러 번 측정해 "반복 측정 기록"에 추가했다면, 그 사냥터는 측정 시간을 반영한 가중 평균으로 비교합니다. 경험치와 골드처럼 단위가 다른 값은 서로 더하지 않습니다.